6 melhores armas cinéticas em Armored Core 6 (e como desbloqueá-las)

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Aug 20, 2023

6 melhores armas cinéticas em Armored Core 6 (e como desbloqueá-las)

As armas Kinect do Armored Core 6 tendem a causar menos danos, mas têm alto impacto que atordoa os inimigos. Aproxime-se e deixe o inimigo indefeso. Cinético é um dos principais tipos de dano em Armored Core

As armas Kinect do Armored Core 6 tendem a causar menos danos, mas têm alto impacto que atordoa os inimigos. Aproxime-se e deixe o inimigo indefeso.

Cinético é um dos principais tipos de dano emNúcleo Blindado 6 . Comparado aos tipos Energia e Explosivo, tende a causar poucos danos diretos. Em vez disso, a força física dos ataques cinéticos oferece um alto impacto que pode facilmente confundir os inimigos, deixando-os vulneráveis ​​a um ataque contínuo.

Muitas - mas não todas - armas cinéticas são usadas de perto. Isso torna extremamente importante escolher o conjunto certo de pernas para o resto da construção.Pernas articuladas reversasoferecem mais velocidade, mas não suportam muito peso.Pernas bípedessão os mais equilibrados, possuem as segundas melhores velocidades e podem facilmente permitir mais flexibilidade na escolha dos geradores.

O rifle de explosão Ransetsu é uma das primeiras opções de arma quando oLoja de arsenal está desbloqueado. Isso ocorre após completar a segunda missão, Destruir instalações de artilharia emCidade contaminada . O rifle custará 105.000 COAM, o que está próximo da recompensa pela missão mencionada.

O Ransetsu causa 194 de dano e 245 de impacto por acerto. Isso pode não parecer muito, mas a arma pode disparar rapidamente três tiros de uma vez. Seu carregador também comporta 15 cartuchos, permitindo cinco rajadas rápidas de grandes danos antes de precisar recarregar. A arma tem um peso de 4210, o que pode torná-la mais difícil de empunhar duplamente ou de usar com outros equipamentos mais pesados. Mais tarde, você poderá substituir o Ranestsu como arma principal, mas é sempre uma boa opção de backup.

O Ashmead está entre as primeiras armas brancas do jogo. Está disponível após completar a missão 11, Attack the Watchpoint Delta emBelius do Norte . A missão recompensa 380.000 COAM, o que é mais que suficiente para comprar o Ashmead para a próxima batalha.

O Ashmead causa 1.668 de dano e tem um impacto de 1.150. Como uma arma corpo-a-corpo, o bate-estaca exige chegar extremamente perto para causar qualquer dano. Isso pode colocar você em risco de sofrer danos durante a perseguição, especialmente se você ainda não investiu em equipamentos baseados em pontos de armadura. Quando carregado, o Ashmead lançará uma explosão explosiva extra que pode danificar seriamente o inimigo e deixá-lo ainda mais atordoado. Finalmente, como arma corpo a corpo, não há custo de munição, o que a torna ideal para economizar COAM extra em cada missão.

A Zimmerman é uma das primeiras espingardas possíveis, desbloqueada perto do início do capítulo 2. Você precisará terminar Ocean Crossing emGrade Superior 086, Concha Externa . A arma custa 115.000 COAM, o que é mais do que suficiente ganho ao terminar a missão.

A espingarda causa 900 de dano constante e 840 de impacto. Ela tem um bom recuo de 90 e um custo de munição de 350, o que a torna mais adequada como arma secundária. Ainda assim, você pode apostar tudo e empunhar dois Zimmermans se tiver COAM extra de sobra. Esta pode ser uma maneira rápida de eliminar missões repetidas ao usar o modo New Game Plus do Armor Core 6.

O Turner é o primeiro rifle de assalto obtido na loja do Arsenal. Custa 55.000 COAM, um preço razoável para uma arma tão confiável. Dada a quantidade de dinheiro disponível após a segunda missão, você terá que escolher entre Turner e Ransetsu. Você também pode esperar até coletar mais COAM e comprar o par juntos.

O Turner causa 87 de dano e impacta 65 por golpe. Isso pode não parecer muito, mas como um rifle de assalto, ele atira incrivelmente rápido. Em curto e médio alcance, você pode acertar 18 tiros muito rapidamente no inimigo, com poucas chances de errar. É sempre uma boa ideia considerar o rifle de assalto Turner como uma arma secundária para a maioria das construções e uma ótima ferramenta para derrotar os primeiros chefes.

O Hu-Ben é uma das primeiras opções de metralhadora. Assim como o Ashmead, ele pode ser comprado após completar o Watchpoint Delta. Custa 170.000 COAM na loja. Terminar a missão renderá uma grande quantidade de COAM para comprar uma única arma, mas dificilmente você conseguirá comprar mais brinquedos, a menos que tenha economizado cuidadosamente antes.